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guerre des consoles

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MetalRaiden
Re: Microsoft tiendra bien une conférence à la gamescom 2015
rien a foutre de vos guerres de console a la con donc ne me parle pas de wawayou ou de je ne sais qui (d'aileurs xxkevinxx c'est pareil mais coté sony mais pas c’est marrant car tu parles pas de lui), j'admire personne ici et encore moins les vieux trolls.
que ce soit du coté des pro sony ou de pro microsoft ce sont tous des abrutis pour moi y en a pas des mieux que d'autres.


Aurais-tu un dédoublement de la personnalité ? :|
Pour quelqu'un qui se fiche de la guerre des consoles, tu me sembles plutôt enclin à mettre de l'huile sur le feu...

Bref, j’espère voir bientôt du gameplay pour Scalebound. Je pense que c'est le jeu de Microsoft qui m'intrigue le plus actuellement ! Quantum Break également, mais j'attends d'en voir un peu plus. J'aurais préféré un nouvel Alan Wake, même si je n'ai rien contre les nouveautés.
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MetalRaiden
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
Mykkoo Wrote:Vulkan est la nouvelle API du Khronos group (OpenGL) dédiée au jv.

Cette API a été dévoilée à la GDC 2015, elle reprend tout ce qui a fait le "succès" de Mantle, et facilitera, notamment, l'utilisation du GPGPU.

Comme OpenGL, cette API sera multi OS et utilisable tant avec des GPU AMD que Nvidia.

Le Khronos Group c'est notamment:
- AMD/Apple/Intel/Nvidia/Sony...


Yang70 Wrote:@Metal Raiden

Vulkan est une API bas niveau pour les applications graphiques, l'objectif est de s'aligner sur la concurrence afin de s'adapter à la variété des puces modernes. Tout en gardant Open GL et Open GL ES pour la rétro-compatibilité. Concrètement ça signifie un meilleur rapport consommation/performance, des pilotes simplifiés dont plus facilement assimilables par les OS entre autre.

Ce n'est pas pour tout de suite cependant il faudra attendre 2016 sauf erreur de ma part.

Et c'est un gros résumé que je te fait, Mykoo en sait sûrement plus.


Merci pour l'info, c'est assez intéressant, en effet. :)
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revans
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
Kainhunter Wrote:Mais oui madame soleil Gilbert montagné est ton guide visuel. J'aurais peut être du écrire en braille. Le jour où tu arrêtera d omettre volontairement des éléments importants comme par exemple VIDÉO COMPRESSEE peut être qu'ils arrêteront les piqûres. Mais rassure toi la médecine fait des progrès tout les jours :mrgreen:

Vue que tu arrive a oublié que c'est une beta multijoueur volontairement en 720po a 1 ans de sa commercialisation je peut bien oublier compresser , enfin meme les vidéo en haute qualité montre que la beta de uncharted 4 est moche mais bon.
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Yang70
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
@Metal Raiden

Vulkan est une API bas niveau pour les applications graphiques, l'objectif est de s'aligner sur la concurrence afin de s'adapter à la variété des puces modernes. Tout en gardant Open GL et Open GL ES pour la rétro-compatibilité. Concrètement ça signifie un meilleur rapport consommation/performance, des pilotes simplifiés dont plus facilement assimilables par les OS entre autre.

Ce n'est pas pour tout de suite cependant il faudra attendre 2016 sauf erreur de ma part.

Et c'est un gros résumé que je te fait, Mykoo en sait sûrement plus.

@Kaijun

Le noyau Linux est le plus utilisé au monde (Machine à laver, appareils photos, téléphones, tablettes, à la Nasa, routeurs, Box, GPS, etc etc etc .... ), renseignes toi un peu quand même.

EDIT: Ah ben Mykoo a dégainer plus vite :lol:
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Mykkoo
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
Vulkan est la nouvelle API du Khronos group (OpenGL) dédiée au jv.

Cette API a été dévoilée à la GDC 2015, elle reprend tout ce qui a fait le "succès" de Mantle, et facilitera, notamment, l'utilisation du GPGPU.

Comme OpenGL, cette API sera multi OS et utilisable tant avec des GPU AMD que Nvidia.

Le Khronos Group c'est notamment:
- AMD/Apple/Intel/Nvidia/Sony...
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MetalRaiden
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
Mykkoo Wrote:D'un coté, il y aurait la PS4/Steam OS-->Vulkan et de l'autre la One/Win 10-->DX12.


Kezako ?
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Kainhunter
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
Mais oui madame soleil Gilbert montagné est ton guide visuel. J'aurais peut être du écrire en braille. Le jour où tu arrêtera d omettre volontairement des éléments importants comme par exemple VIDÉO COMPRESSEE peut être qu'ils arrêteront les piqûres. Mais rassure toi la médecine fait des progrès tout les jours :mrgreen:
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Mykkoo
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
@kajjun

Je ne sais pas où tu as vu de la haine :o

Par contre ton post est assez marrant:

"il est utilisé par 90% des utilisateur PC (avec raison) pour du pingouin pour bidouilleur[...]1% des utilisateur... que je respecte"-->Les linuxiens sont des bidouilleurs que tu respectes, c'est beau :lol:

"je n'ai pas de haine particulière pour Microsoft."-->C'est tout à fait vrai, je dirais que c'est même l'inverse de la haine que tu éprouves

"j'ai été bien servi avec XP,Windows 7,8.1 et surement Windows 10"-->Je les ai tous subit depuis le 3.11, et Win 10 finira surement en VM sous linux.

"Les joueurs n'ont aucune raison de s'affranchir de Windows bien au contraire et heureusement."-->Au contraire, ce que j'espère c'est que les joueurs aient le choix. L'arrivée de Steam OS et de Vulkan pourrait permettre l'essor du pingouin.

D'un coté, il y aurait la PS4/Steam OS-->Vulkan et de l'autre la One/Win 10-->DX12.

Je n'ai pas encore testé Linux en dual boot, mais je vais faire le test très bientôt, et je ne serais pas surpris de voir certains jeux boostés par ce changement d'OS
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revans
Re: Guerre des consoles : la PS4 écrase toujours la Xbox One
une version volonteraiment en 720po et en multi joueur face a une version solo qui soit d'apres certains tourne tres bien c'est comparable oui .
Enfin bon si tu arrive a defendre les idée d'un mec qui dis que halo 5 serat en 720 fps et graphiquement equivalent a la version multi joueur volontairement en 720po c'est meme plus drole de parler avec toi
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